Skip to content
Snippets Groups Projects
03-toString.md 987 B

forrigeoversiktneste

Oppgave 3 - toString

Implementer toString. Denne metoden lager en string-representasjon av datatypen.

Datatype. Et objekt vil alltid ha sin egen klasse som datatype (vi skal lære mer om hvilke andre typer et objekt kan ha senere). En Pokemon har typen Pokemon, og en int har typen int. Å lage en string-representasjon av en int vil vere så enkelt som å skrive tallet i tekstform.

En pokémon ønsker vi å representere slik:

Mew HP: (??/??) STR: ??

Her er navnet til pokémonen Mew. Spørsmålstegnene inni parentesene skal byttes ut med healthPoints og maxHealthPoints. Spørsmålstegnene etter "STR:" skal byttes ut med strength.

Det kan for eksempel se slik ut når vi har konkrete verdier:

Mew HP: (25/50) STR: 12

Denne oppgaven er fullført når toStringTest i PokemonTest.java passerer.