-
Anya Helene Bagge authored
I inf112.variant2: * del oppførsel opp i Behaviour-objekter som kan settes sammen dynamisk * bruk IfThenElse og CanSeeFood for å la Pipp spise mat om tilgjengelig, ellers fly rundt normalt. Etter forelesningen: * AbstractModelImpl: bruk direction og speed istedenfor velocity * Legg til "eat()" oppførsel * Eksempel på litt mer kompliert oppførsel i PippImpl: velger mellom GotoFoodBehaviour, EatFoodBehaviour og FlockingBehaviour