verden beveger seg
verden beveger seg nå rundt. For å få dette til å skje måtte man lage to ulike x- og y-variabler. to av variablene er for spilleren, slik at han står på samme sted, selvom det ser ut som han beveger seg, dette er screenX+screenY. For det meste andre og den mest vanlige x-verdien man nå bruker er det worldX+worldY som man skal bruke. Dette påvirker selve verdenen.