- Mar 24, 2022
- Mar 23, 2022
-
-
Sigurd.Blakkestad authored
-
Sigurd.Blakkestad authored
-
aarnereime authored
-
aarnereime authored
Laget checkpoint stasjoner som oppdaterer respawn lokasjonen for spilleren når han dør. Fikset bevegelse for himmelen bak slik at den looper.
-
- Mar 22, 2022
-
-
aarnereime authored
-
aarnereime authored
Fikset grafikk og animert bevegelse på fiendene, samt fikset hitboxen på dem slik at du ikke mister liv når du egentlig ikke er borti dem. Fikset slik at man kan hoppe med både space og opp knappen.
-
aarnereime authored
-
aarnereime authored
Bakgrunn som beveger seg ut i fra spilleren sin bevegelse. Himmelen er fortsatt work inn progress ettersom den til slutt vil bevege seg ut av framen
-
aarnereime authored
Gjort noen felt variabler til private og fikset problemene som medførte da jeg endret.
-
aarnereime authored
-
aarnereime authored
Laget hitboxen på spilleren tett inntil kroppen slik at han ikke kan "fly" på enden av platformene på grunn av sverdet han har
-
aarnereime authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
for Oblig 1 og 2
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
Erik.Holmeide authored
-
dro024 authored
-
dro024 authored
-
dro024 authored
-
dro024 authored
-
aarnereime authored
-
dro024 authored
-
dro024 authored
-
Erik.Holmeide authored
project
-
dro024 authored
-
Sigurd.Blakkestad authored
-
dro024 authored
-
- Mar 19, 2022
-
-
aarnereime authored
Fikset slik at man bare kan drepe enemies når man faller ned over. Tidligere kunne man gå inn i enemies hoppe opp over og drepe de på veg opp.
-
- Mar 18, 2022
-
-
aarnereime authored
-
aarnereime authored
Fikset slik at playeren har et lite vindu der han ikke tar damage etter han blir truffet av en enemy. Før døde han med en gang han traff på en enemy, men nå blir han truffet, mister ett liv, så har han hundre frames der han ikke mister videre liv
-